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​玩家在這個世界一開始扮演的角色為【鍊金術士】

※以下這部分還在進行是否能實施的評估,因為各種影響有些複雜,故未確定會放入,也有可能二期才開放

在活躍一段時間過後,可以選擇以下職業

主攻礦物類的【鍛造師】

主攻植物類的【煉藥師】

持續本職的【鍊金術師】

*在這邊,「士」視為職業,「師」視為專精。

  大家都是鍊金術士,具有鍊金術知識,在不斷鑽研後會偏向各個不同領域。

 

 

轉變職業的條件

​【鍛造師】製作出圖鑑上 種武器,且工坊內的武器數量達到規定門檻

【煉藥師】製作出圖鑑上 種藥品,且工坊內的藥品數量達到規定門檻

【鍊金術師】製作出圖鑑上 種道具,且工坊內道具數量達到規定門檻

*由於鍊金術師的知識範圍較廣,門檻會較高

鍊金釜部分的影響

【鍛造師】鍊成武器時,所有武器成功門檻自動-2(最低為0)

     鍊成藥品時,所有藥品成功門檻自動+1(最高無限制)

【煉藥師】鍊成藥品時,所有藥品成功門檻自動-2(最低為0)

     鍊成武器時,所有武器成功門檻自動+1(最高無限制)

【鍊金術師】所有鍊成門檻自動-1(最低為0)

也就是專精的部分會較容易成功,另一方面會失敗

第二階的職業開通之後,會有部分道具只有第二階的職業可以鍊製,也會有限制職業的道具出現

*這部分可能會由圖鑑進行門檻增減供第二階職業的各位使用

採集時的影響

【鍛造師】採集礦物時,採得的數量自動+2(最高無限制)

     採集植物時,植物的採得數量自動-1(最低為0)

【煉藥師】採集植物時,植物的採得數量自動+2(最高無限制)

     採集礦物時,採得的數量自動-1(最低為0)

【鍊金術師】採集物品時,採得的數量自動+1(最高無限制)

*在此提醒,沒有在擲骰的道具將視為沒有發現、不想採集,不適用此規則。

戰鬥時的影響

【鍛造師】因更能發揮武器的效果,紅+1(戰鬥時的擲骰格式範例:【鍛造師梵栗】紅+1【武器】紅+2)

【煉藥師】戰鬥判定中所有血量判定+1(如:成功+2 失敗-3 的HP判定,煉藥師的狀況下則是成功+3 失敗-2)

【鍊金術師】除裝備加成外,自身加成藍+1

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